Permainan merupakan aktivitas untuk bergembira, mengisi waktu luang, membangkitkan energi atau berolahraga rngan. Sebagai laboratorium pembelajaran, permainan dapat menjadi langkah kreatif sebagai media pembelajaran yang sarat nilai-nilai edukatif. Saat anak merasa senang, nilai edukatof yang disampaikan, baik melalui aturan permainan maupun informasi yang diberikan, akan lebih mudah dipahami d…
Buka buku ini, bersiaplah untuk memeras otakmu dengan 365 teka-teki dan permainan logika yang menyenangkan sekaligus menantang. None, seekor kucing mungil yang lincah, terjatuh dari jendela sebuah gedung kantor berlantai 20. Secara mengejutkan, kucing mungil itu tetap hidup. Dapatkah kalian menjelaskan bagaimana hal itu bisa terjadi? Kamu pasti akan tertantang untuk memecahkan semua masal…